柏青哥原理(Pareto Principle),又稱80/20法則,是一個廣泛應用於不同領域的經驗法則。這一原理最早由意大利經濟學家、社會學家維爾弗雷多·柏青哥(Vilfredo Pareto)在19世紀末提出

帶你認識在迎向全盛時期時的柏青哥
這遊戲最早期是日本開發的,當初機台的市場可以說是非常之大,不過當時投入銅幣來遊戲的方式在日本政府眼裡是不容忍的,政府認為不能把印有皇室家紋的錢幣作為遊戲使用,所以就推出了禁令,而後為了商人為了改善條約,將銅幣小鋼珠來代替,就在大家以為能順利遊戲時,柏青卻在二戰之時被禁止遊戲。
因當時戰爭需求,政府開始大量徵收金屬類製品,小鋼珠當然就在徵收範圍了,也因此曾一度停擺,而後是在二戰完全結束,經濟開始起飛時該遊戲才漸漸恢復風彩,開始迎向全盛時期,才有玩家們看到的各式各樣機台,逐漸的在世界各地也有了Pachinko機台的出現。
以大家不同的想法改變了機台不同的樣貌以及不同的主題,所以在不同國家看到的遊戲機台或許是全然不同的背景,每個國家的構思都不盡相同,柏青玩家們依照自己的喜好、風格就可以選擇自己喜歡的機台。
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